Здравствуйте, уважаемые разработчики CMS Readyscript.
Очень может быть, что я не открою Америку, предложив то, что собираюсь. Наверняка вы, как команда разработчиков, уже обдумывали похожий вариант.
Начну издалека.
Веб-разработка - это же не только интернет-магазины, существует еще масса разных и интересных задач. Я, например, недавно делал сайт-конкурс в котором люди должны иметь возможность выкладывать свои работы (музыка-фото-видео), плюс ко всему там реализована система модерации загруженного пользователями контента. Или возможны даже варианты еще проще, как какой-нибудь одностраничный лендинг с парой форм, картой и несколькими галереями фото.
Скажу вам честно - после работы с Readyscript у меня возникло желание иметь возможность разрабатывать сайты и веб-приложения, не включающие в себя функционал интернет-магазина, на вашем движке, только, возможно, немного видоизмененном (с вырезанными лишними модулями, полноценным конструктором контента и т.д.). Уж очень понравился мне целый ряд вещей, которыми обладает CMS Readyscript, например - MVC, расширяемость, скорость, дизайн админки, документация и еще несколько приятных мелочей. Реакция на AJAX запросы - особо порадовала.
До настоящего момента, задачи, подобные описанным выше, мне приходилось решать с помощью CMS/CMF MODx Revo. Я считаю, что это одна из наиболее удавшихся "широкопрофильных" CMS на сегодняшний день. Однако, этот вариант не идеален по ряду причин.
Объективно:
1. ExtJS очень сильно ухудшает удобство и замедляет админку (есть даже программисты, бойкотирующие MODx только из-за "тупой" админки, несмотря на все плюсы этой CMS), jQuery UI даст 100 очков форы;
2. урезанный Smarty с измененным синтаксисом удобен только пока ты не попробовал полноценный;
и субъективно:
3. стиль написания программного кода Readyscript лично мне понятнее и приятнее, нежели MODx, и дело тут не в русских комментариях к коду. Хотя в офф. документации к MODx и сказано, что система построена на MVC, на деле это какой-то странный MVCC (Model-View-Controller/Connector), и совсем по другому дело обстоит в CMS Readyscript - почти идеальная классическая MVC архитектура, все просто и понятно.
4. делать магазин на MODx используя плагины магазинов, не очень удобно по причине того, что некоторые вещи имеющиеся в Readyscript из коробки, на MODx не имеют реализации даже в виде плагинов, например - многомерные комплектации.
5. синтаксис ORM приятнее чем xPDO (это вкусовщина, я понимаю, но особенно раздражают описания структур объектов на XML).
В связи со всем вышесказанным, я бы хотел предложить вам выпустить noShop версию движка для создания блогов, визиток и простеньких сайтов, с возможностью расширения функционала.
P.S. Конечно, лично я, как разработчик хотел бы, чтобы описанный продукт распространялся свободно. Я полагаю, что выпуск Open Source продукта, благотворно повлияет на раскрутку и, как следствие, на количество установок и численность сообщества, также имеет место тот факт, что убедить заказчика разработки использовать неизвестную бесплатную CMS гораздо легче, чем неизвестную платную.
Однако, я понимаю, что вам виднее - брать деньги за свой труд или нет, и не собираюсь вам навязывать. Могу только заметить, что в целом даже готов (но не горю желанием) заплатить, в пределах разумного, за удобство разработки не e-commerce сайтов, как уже заплатил за удобство разработки магазина.
P.P.S. Считаю необходимым добавить, что CMS MODx также обладает и рядом плюсов, упрощающих разработчику жизнь, которые я бы был рад встретить в новых версиях Readyscript:
1. Плагин "Консоль" - представляет из себя php-консоль в которой подключен Framework, позволяет выполнять произвольный код и видеть результат выполнения (html + source).
2. Редактор Ace, встроенный в MODx, интегрирован в систему глубже:
- обрабатывает больше комбинаций клавиш, например ctrl+s(сохранить) перехватывает, как и почти везде в системе;
- подсвечивает теги MODx в квадратных скобках (можно сделать, чтоб понимал синтаксис smarty в фигурных);
- обладает функционалом EMMET для HTML и CSS;
- есть Linter в реальном времени для PHP и, по-моему, JS тоже, не помню точно.
3. Разделение на контексты - хорошая штука (по умолчанию два: mgr - админка и web - сайт), позволяет много чего, например быть залогиненым в админке и на сайте под разными пользователями, или реализовывать многоязычность, или, вообще, сделать разные сайты на одном движке, или хранить произвольные данные в другом контексте, но в базе в виде объектов modResource и т.д. зависит от фантазии.
4. Дополнительные поля - механизм произвольного расширения структуры контента (это, я думаю - необходимость). Сами поля не расширяют объект, а хранятся в отдельных таблицах.
5. Источники файлов - очень удобно, создаешь источник, указываешь ему путь (можно облако, напр. Amazon S3 или Dropbox), затем доп. полю типа "изображение" или "файл" указываешь источник файлов. Теперь при редактировании поля (изменении или добавлении файла) будет открываться указанный в источнике путь без возможности подняться на папку выше.